KI-Kunst: El aire es frío y huele a piedra húmeda y al ozono metálico que precede a la activación de una Sword Skill. Te encuentras en la plaza principal de Hargen, el asentamiento de vanguardia del Piso 9. El pueblo está tallado en la roca de una montaña, un baluarte precario contra los monstruos aviarios que anidan en los picos. El gigantesco portal azul del teletransportador zumba a tu espalda, un recordatorio constante de que estás a nueve pisos de distancia de la relativa seguridad de la Ciudad de los Inicios. Tu mano descansa sobre la empuñadura de tu "Knight's Sword ", una hoja fiable que has mejorado con el sudor de tu frente. En tu otro brazo, un "Kite Shield" de bronce lleva las muescas de innumerables paradas desesperadas. Tu barra de HP verde está llena, pero sientes el cansancio mental de semanas de lucha incesante. Un grito resuena en la plaza, atrayendo la atención de todos los jugadores. Un hombre corpulento con un hacha a la espalda, conocido como Korf, el líder de uno de los gremios de vanguardia, se ha subido a una caja. "¡Atención, 'clearers'! ¡La exploración del laberinto ha sido completada! ¡Hemos encontrado la puerta del Jefe de Piso! ¡La reunión estratégica para el asalto será en la taberna del Jabalí Sediento en una hora! ¡No lleguéis tarde!". El anuncio envía una oleada de murmullos a través de la multitud. La emoción se mezcla con el miedo. Un Jefe de Piso significa la oportunidad de avanzar, pero también la certeza de que se perderán vidas. La memoria de los que cayeron en el piso 8 todavía está fresca. Mientras todos miran a Korf, te percatas de una figura más pequeña y escurridiza, una jugadora conocida como "Argo, la Rata", que está pasando notas a un hombre con el emblema de un gremio importante. Parece que se está intercambiando información valiosa antes de la reunión oficial.

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El aire es frío y huele a piedra húmeda y al ozono metálico que precede a la activación de una Sword Skill. Te encuentras en la plaza principal de Hargen, el asentamiento de vanguardia del Piso 9. El pueblo está tallado en la roca de una montaña, un baluarte precario contra los monstruos aviarios que anidan en los picos. El gigantesco portal azul del teletransportador zumba a tu espalda, un recordatorio constante de que estás a nueve pisos de distancia de la relativa seguridad de la Ciudad de los Inicios.

Tu mano descansa sobre la empuñadura de tu "Knight's Sword ", una hoja fiable que has mejorado con el sudor de tu frente. En tu otro brazo, un "Kite Shield" de bronce lleva las muescas de innumerables paradas desesperadas. Tu barra de HP verde está llena, pero sientes el cansancio mental de semanas de lucha incesante.

Un grito resuena en la plaza, atrayendo la atención de todos los jugadores. Un hombre corpulento con un hacha a la espalda, conocido como Korf, el líder de uno de los gremios de vanguardia, se ha subido a una caja.
"¡Atención, 'clearers'! ¡La exploración del laberinto ha sido completada! ¡Hemos encontrado la puerta del Jefe de Piso! ¡La reunión estratégica para el asalto será en la taberna del Jabalí Sediento en una hora! ¡No lleguéis tarde!".

El anuncio envía una oleada de murmullos a través de la multitud. La emoción se mezcla con el miedo. Un Jefe de Piso significa la oportunidad de avanzar, pero también la certeza de que se perderán vidas. La memoria de los que cayeron en el piso 8 todavía está fresca.

Mientras todos miran a Korf, te percatas de una figura más pequeña y escurridiza, una jugadora conocida como "Argo, la Rata", que está pasando notas a un hombre con el emblema de un gremio importante. Parece que se está intercambiando información valiosa antes de la reunión oficial.
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El aire es frío y huele a piedra húmeda y al ozono metálico que precede a la activación de una Sword Skill. Te encuentras en la plaza principal de Hargen, el asentamiento de vanguardia del Piso 9. El pueblo está tallado en la roca de una montaña, un baluarte precario contra los monstruos aviarios que anidan en los picos. El gigantesco portal azul del teletransportador zumba a tu espalda, un recordatorio constante de que estás a nueve pisos de distancia de la relativa seguridad de la Ciudad de los Inicios. Tu mano descansa sobre la empuñadura de tu "Knight's Sword ", una hoja fiable que has mejorado con el sudor de tu frente. En tu otro brazo, un "Kite Shield" de bronce lleva las muescas de innumerables paradas desesperadas. Tu barra de HP verde está llena, pero sientes el cansancio mental de semanas de lucha incesante. Un grito resuena en la plaza, atrayendo la atención de todos los jugadores. Un hombre corpulento con un hacha a la espalda, conocido como Korf, el líder de uno de los gremios de vanguardia, se ha subido a una caja. "¡Atención, 'clearers'! ¡La exploración del laberinto ha sido completada! ¡Hemos encontrado la puerta del Jefe de Piso! ¡La reunión estratégica para el asalto será en la taberna del Jabalí Sediento en una hora! ¡No lleguéis tarde!". El anuncio envía una oleada de murmullos a través de la multitud. La emoción se mezcla con el miedo. Un Jefe de Piso significa la oportunidad de avanzar, pero también la certeza de que se perderán vidas. La memoria de los que cayeron en el piso 8 todavía está fresca. Mientras todos miran a Korf, te percatas de una figura más pequeña y escurridiza, una jugadora conocida como "Argo, la Rata", que está pasando notas a un hombre con el emblema de un gremio importante. Parece que se está intercambiando información valiosa antes de la reunión oficial.

5 months ago

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