AI Искусство: [action-manga-style] sigue el diseño de la imagen de referencia , el personaje alkanphel no es humano no esta usando un disfraz , tienes que dibujarlo en la siguiente pose { "personaje": "gigante_sobreHumano , alkanphel ", "pose_general": "postura_de_avance_agresivo_dinámico", "accion_principal": "carga / embestida / arrollar enemigos", "cuerpo": { "inclinacion_torso": "muy inclinado hacia adelante (≈45–50°)", "piernas": { "pierna_derecha": "adelante, muy adelantada, rodilla flexionada ≈90–100°", "pierna_izquierda": "atrás, casi estirada, empujando el cuerpo hacia delante", "distribucion_peso": "casi todo el peso en la pierna delantera" }, "cadera": "girada levemente hacia la derecha (dirección de avance)", "hombros": "muy adelantados, hombro derecho más adelante que el izquierdo" }, "brazos": { "brazo_derecho": { "posicion": "muy adelantado y elevado", "codo": "flexionado ≈70–90°", "antebrazo": "apuntando hacia adelante-abajo", "accion": "preparado para golpear / agarrar / aplastar" }, "brazo_izquierdo": { "posicion": "atrás y más bajo", "codo": "flexionado ≈120°", "accion": "balanceo hacia atrás para ganar impulso (como corredor o lanzador)" } }, "cabeza_y_cuello": { "inclinacion": "cabeza adelantada y ligeramente baja", "mirada": "directa al frente / hacia abajo (hacia los enemigos pequeños)", "tension_cuello": "muy tensa, venas marcadas implícitas" }, "expresion_dinamica": "furia contenida + determinación brutal", "sensacion_global": "máquina de guerra en plena embestida, imparable, aplastante", "movimiento_implicito": "carga a máxima velocidad → punto de impacto inminente" }

Создано alkan 009

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alkan  009

alkan 009

[action-manga-style] sigue el diseño de la imagen de referencia , el personaje alkanphel no es humano no esta usando un disfraz , tienes que dibujarlo en la siguiente pose

{
 "personaje": "gigante_sobreHumano , alkanphel ",
 "pose_general": "postura_de_avance_agresivo_dinámico",
 "accion_principal": "carga / embestida / arrollar enemigos",
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 "codo": "flexionado ≈70–90°",
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[action-manga-style] sigue el diseño de la imagen de referencia , el personaje alkanphel no es humano no esta usando un disfraz , tienes que dibujarlo en la siguiente pose { "personaje": "gigante_sobreHumano , alkanphel ", "pose_general": "postura_de_avance_agresivo_dinámico", "accion_principal": "carga / embestida / arrollar enemigos", "cuerpo": { "inclinacion_torso": "muy inclinado hacia adelante (≈45–50°)", "piernas": { "pierna_derecha": "adelante, muy adelantada, rodilla flexionada ≈90–100°", "pierna_izquierda": "atrás, casi estirada, empujando el cuerpo hacia delante", "distribucion_peso": "casi todo el peso en la pierna delantera" }, "cadera": "girada levemente hacia la derecha (dirección de avance)", "hombros": "muy adelantados, hombro derecho más adelante que el izquierdo" }, "brazos": { "brazo_derecho": { "posicion": "muy adelantado y elevado", "codo": "flexionado ≈70–90°", "antebrazo": "apuntando hacia adelante-abajo", "accion": "preparado para golpear / agarrar / aplastar" }, "brazo_izquierdo": { "posicion": "atrás y más bajo", "codo": "flexionado ≈120°", "accion": "balanceo hacia atrás para ganar impulso (como corredor o lanzador)" } }, "cabeza_y_cuello": { "inclinacion": "cabeza adelantada y ligeramente baja", "mirada": "directa al frente / hacia abajo (hacia los enemigos pequeños)", "tension_cuello": "muy tensa, venas marcadas implícitas" }, "expresion_dinamica": "furia contenida + determinación brutal", "sensacion_global": "máquina de guerra en plena embestida, imparable, aplastante", "movimiento_implicito": "carga a máxima velocidad → punto de impacto inminente" }

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#В стиле экшен-манги
#alkanphel "
#muy adelantada
#casi estirada
#imparable
#aplastante"

20 days ago

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